|
Sengoku Basara/戦国BASARA/Эпоха смут - это серия игр от известной многочисленными шедеврами компании Capcom. Хотя основоположником жанра "исторического боевика" и дальним родственником нашей Басары, следует считать компанию Koei, которая еще в 1997 году выпустила первую игру серии Shin-Sangoku Musō или Dynasty Warriors. Рецепт от Koei был таков: взять реальных исторических персонажей и поместить их в некую альтернативную, но очень похожую на настоящую, вселенную; добавить к мечам и мушкетам немного сверхспособностей; разбавить нудные исторические факты личными драмами и, наконец, бросить игрока в поле, где он один против целой армии. Вот такая смесь пришлась игрокам вполне по вкусу, поэтому к выходу первой SB в 2005 году, жанр уже обзавелся своими поклонниками, тем более что Koei с готовностью продолжила штамповать сериалы Musō. Но не зря Capcom монстр игровой индустрии, потому что ей удалось создать Басару такой, что она не только избежала обвинений во вторичности, но и "перетянула одеяло на себя". Оставив основную концепцию, создатели Басары еще более вольно обошлись с историей, датами и событиями, но сделали персонажей более харизматичными, графику гораздо аппетитнее, а к "мусовскому" драматизму добавили юмор. Такой вариант оказался беспроигрышным, и теперь уже пришла очередь Capcom клепать продолжения и дополнения. Впрочем, западный рынок не оценил Sengoku Basara, которая вышла в США и Европе как Devil Kings. Рейтинги игры не поднимались выше 7-8 и, может быть, именно поэтому мы теперь обречены играть исключительно в японские версии. Ну и конечно, нахваливая SB нельзя не упомянуть, что продюсером игры является Hiroyuki Kobayashi известный по еще одному шедевру Capcom - Resident Evil 4, а за дизайн персонажей ответственен Makoto Tsuchibayashi, который участвовал в создании не менее популярной серии Devil May Cry.
|
|||
![]()
Sengoku Basara/
Devil Kings Первая игра серии могла бы пройти незамеченной, став очередным "слешером на один вечер", если бы не многочисленные CG-ролики и запоминающиеся герои с уникальными способностями и характеристиками. Сюжет переносит игрока во времена феодальных войн Японии 16-17 века. Японии, конечно же, вымышленной, хотя некоторые сюжетные повороты совпадают с историческими фактами, имевшими место на самом деле. Геймплей же прост и задорен. В арсенале игрока обычная атака, две специальные атаки и басара - "озверин", который наделяет персонажа на короткое время особенной силой. Противостоят герою многочисленные, но не слишком сильные войска противника, а в конце каждого этапа его ждет Босс. По мере прохождения можно открывать новые виды специальных атак, улучшающие характеристики аксессуары и оружие. Вариантов игры всего два: завоевание и свободная игра. |
|||
![]()
Sengoku Basara 2 Вдохновленная успехом первой части, Capcom уже через год выпускает продолжение. Сюжет и гемплей практически не изменились. Однако появились новые персонажи и стали доступны для игры те, кто в первой части довольствовался ролью NPC. К супер-спец-атакам добавился еще Battle Drive, увеличивающий силу и скорость обычных атак. Проходить игру можно по сюжету, свободно выбирая этапы, объединять и завоевывать всю Японию или проверить свои силы на арене. К сбору полезных вещей и набиванию опыта добавили выколачивание денег. Потому что теперь в игре появился магазин, где монетки можно потратить на улучшение характеристик персонажа или оружие. |
|||
![]()
Sengoku Basara 2
Heroes Как говорится, и года не прошло, а Capcom выпустила дополнение к SB2. Не получив собственную порядковую цифру после названия, игра тем не менее запомнилась не меньше предшественницы. Получилось это не только из-за приятных плюшек, вроде наконец-то появившегося мультиплеера, но и благодаря интересным сюжетным линиям. К вариантам игры добавились: Gaiden - короткие, в три этапа, сюжетные миссии; Versus mode и Tournament mode для двух игроков. |
|||
|
Каждый год по Басаре! Должно быть именно такой лозунг висит в офисе Capcom, что не может не радовать фанатов. Однако на этот раз вместо привычного исторического hack'n'slash мы получили двухмерный файтинг. Выглядит он настоящей классикой в стиле небезызвестного The King of Fighters. Разумеется масса вариантов спецударов и комбо. Графика симпатичная, а вот к звуку большие претензии. Но любителям файтингов, особенно на игровых автоматах, игра может понравиться.
|
|||
![]()
Sengoku Basara Battle
Heroes На этот раз игра изначально ориентирована на мультиплеер, поддерживающий до четырех игроков одновременно. Снова оружие, магазин, новые техники, однако, развернуться особенно негде. Миссии перестали быть привычным прорубанием пути через армию к засевшему в конце карты Боссу, превратившись в небольшую арену, где среди трех-четырех солдат уже ждет, а чаще всего ждут, основные противники. Остался Battle Drive, а вот Басару теперь можно не копить, а использовать как один из спецударов. Графику и музыку игры сложно назвать особенно удачными. Но сам геймплей, несмотря на краткость миссий, усложнился и затягивает.
|
|||
![]()
Sengoku Basara: Samurai Heroes Прошло пять лет с момента выхода первой игры. С тех пор изменились платформы, подросли и поклонники серии, и кое-кто из персонажей. Однако это все еще та самая старая добрая SB. Добавились новые игровые персонажи и НПС, сменился "главный злодей". С некоторыми героями пришлось распрощаться окончательно. Теперь сага о завоевании Японии подошла к своей развязке - знаменитой битве при Сэкигахаре. Геймплей же ни чуть не изменился. Кое-какие элементы создатели подсмотрели у прабабушки игры "Sengoku Muso". Например, теперь игрок может выбрать себе НПС-помощника, правда, полезность его вызывает сомнение. Главной отличительной "фишкой" этой части стала разветвленная сюжетная линия, когда от выбора пути, зависит не только следующий противник, но и финал. И, несмотря на довольно посредственную графику, игроки приняли SB3 благосклонно. Возможно этому способствовала долгожданная локализация для США и Европы. |
|||
![]()
То, о чем поговаривали с самой первой игры, все же свершилось. К сожалению мечты поклонников реализовались в очень коротком сериале. В слишком коротком для такого количества действующих лиц и сюжетных хитросплетений. Формат из дюжины серий оставил за бортом первого сезона нескольких далеко не второстепенных персонажей. Сюжетное повествование получилось несколько скомканным, но его никак нельзя назвать неинтересным. История оказалась продуманной и логичной, с динамичным повествованием, без раздражающих пауз на болтовню. Кроме этого, аниме можно похвалить за хорошую графику, приятную музыку и сохраненные (более-менее) характеры героев. Ну и конечно, кто из поклонников игры не умилялся, видя и слыша знакомые "суперудары". |
|||
![]()
Чуть больше года и у нас снова есть, что посмотреть. Сериал закручивает сюжет уже с самых первых серий, справедливо полагая, что со знакомством было покончено в первом сезоне. Смотреть аниме стало по-настоящему интересно. Сериал избавлен от предсказуемости и шаблонности, зато хитросплетений и интриг стало в разы больше. К визуальному ряду тоже не придраться. Все кадры не только отлично нарисованы, но и кинематографичны. Многие эпизоды заставляют вспомнить игру, при этом сам сюжет избавлен от вторичности не повторяет игровой сценарий слово в слово. Пожалуй, создатели справились со сложной задачей и сделали второй сезон не хуже, а в некоторых моментах даже лучше первого. И как всегда, единственное, что жаль - всего 12 серий. Теперь нам осталось дождаться мувика, который выйдет в 2011 году.
|
|||
|
|||